Rovio není ve světě filmu jen náhodným hostem, ale značkou, která dokázala přetavit mobilní fenomén do celovečerní podívané. Z jednoduché hry o prakem vymrštěných ptácích vznikly animované filmy, v nichž se na pestrobarevných ostrovech střetává nabručený Red, hyperaktivní Chuck a výbušný Bomb s vynalézavými prasaty. Kinoverze z let 2016 a 2019 si pohrávají s motivy hněvu a sebeovládání i s nápaditými loupežnými misemi, přičemž každý gag vychází z elastické „fyziky“ původní hry. Rovio tak dokázalo přenést herní identitu na plátno, aniž by ztratilo její hravé jádro.
Výzvou bylo proměnit mechaniku táhni–pusť v příběh s emocemi. Filmy proto stojí na jasných charakterech, svižném tempu a vizuální energii, která připomíná level design: akce se stupňuje, prostředí překlápí pravidla ve prospěch humoru a finále odměňuje trpělivost diváka podobně jako dokončené kolo hry. Hudba a zvuková stylizace podtrhují slapstick i drobné detaily, zatímco vizuální paleta sytých barev dělá z každého záběru rozpoznatelný kousek značky Rovio.
Vedle filmů vznikly kraťasy a seriály, které rozšiřují vesmír postav a udržují značku v pohybu mezi kiny, televizí i mobilními obrazovkami. Lokalizované dabingy posilují místní humor, marketing těží z výrazných siluet hrdinů a partnerství s velkými studii otevřelo dveře k celosvětové distribuci. Příběh Rovio ve filmu je ukázkou chytré transmediální strategie: z instantní hříčky se stala rodinná franšíza, která funguje jako komedie, dobrodružství i barevná učebnice toho, jak přenést interaktivní nápad do lineárního vyprávění.
Co by vás mohlo zajímat: angry birds ve filmu 3, angry birds 3, rowena king, Copak je to za vojáka 2





