GoldenEye je víc než jen název bondovky z poloviny devadesátých let; je to uzlový bod, kde se protíná film, popkultura i gaming. Snímek v režii Martina Campbella představil nového Bonda v podání Pierce Brosnana a znovu nastartoval sérii v éře po studené válce. V prostředí proměněné geopolitiky čelí agent 007 hrozbě stejnojmenné zbraně – orbitálnímu systému schopnému vyvolat ničivý elektromagnetický impuls – a zároveň zradě, která zpochybňuje jeho víru v instituce i staré kolegiální vazby.
Film chytře překlenuje nostalgii špionážní klasiky s moderní technoparanoiou. Nová šéfka M v podání Judi Dench dává sérii pevnější morální rámec, zatímco ikonické momenty, jako odvážný skok z přehrady či tanková honička Petrohradem, ukazují, že Bond umí být elegán i buldozer. Postavy jako programátorka Natalya a nebezpečná Xenia ztělesňují proměnu ženských rolí – od pouhých múz k hybatelkám děje. Titulní píseň v podání Tiny Turner podtrhuje návrat velké stylové špionáže do kina.
Fenomenální přesah nastal s videoherní adaptací GoldenEye 007 na Nintendo 64. Rare přetavilo film do modelu, který definoval střílečky na konzolích: důraz na stealth, vícestupňové cíle i legendární lokální multiplayer. Hra se stala kulturním artefaktem sama o sobě a udržela film v živé paměti celé generace. Zajímavý je i původ názvu: „GoldenEye“ odkazuje k Flemingovu jamajskému sídlu a válečnému krycímu plánu, čímž propojuje literární kořeny s filmovou ikonou. Výsledkem je titul, který přepsal pravidla napříč médii a ukotvil Bonda pro nové časy.
Co by vás mohlo zajímat: Daniel Roher, zlaté oko, kalifornia, Kalifornie





